ベストプラクティス

#GameDev Twitter: 開発者とアーティスト向けのリソース

Twitterを利用するメリットは何でしょうか?2020年には20億件を超えるゲーム関連のツイートがありました。あらゆるゲームのコミュニティが存在し、毎日会話をしています。つまり、Twitterにはあなたが取り組んでいるゲームのコミュニティか、そのゲームに興味を持っているコミュニティがあるかもしれないのです。

ゲーム業界のプロフェッショナルがTwitterに関わる程度にはかなりの幅があります。より深く関わろうとするほど、PRチームやコミュニケーションチームと話し合い、情報を発信しようとしているポイントについて話してもよいか確認する必要があるでしょう。インディーゲーム開発者の方はもちろん自由にツイートできます。インディーゲーム開発者や大手メーカーがTwitterで交流する方法をいくつかご紹介します。

静かにコミュニティの声を聞く
自分のゲームや自分が取り組んでいるゲームジャンルについて、どんなことが話されているでしょうか。特定の武器が強すぎるようですか?新しいメカニズムを追加すると、ゲーム内での生活の質が向上しますか?ソーシャルリスニングは非常に価値のある手法です。

ファンと直接交流する
単に自分のゲームに関連するコンテンツを作っている人にサポートを示すこともできます。たとえば、ファンアートを毎日共有している活気に満ちたアーティストのコミュニティがあるのなら、オーディエンスに「いいね」したり、ツイートを引用したり、返信したりすることで、ファンを大切に思っていることを示すことができます。

コンテンツの予告を公開したり、開発の詳細を共有したりする
大規模なスタジオの場合、これには承認が必要となるでしょう。しかし、ゲームへの興味を駆り立てるには効果的な方法です。この戦略を取ることで、大きな発表の合間にも会話を続けることができます。

コミュニティからフィードバックを得る
受け取るフィードバックのすべてが建設的であるとは限らないため(コミュニティによって異なります)難しいところですが、フィードバックを求めることで有益な情報が得られる場合もあります。

他のゲーム開発者と話す
#GameDev(ゲーム開発者)」というハッシュタグはとても人気があり、2020年には300万回以上使用されました。このハッシュタグを使って、他の開発者の会話や共有していることなどに飛び込みましょう。

Twitterを使っているゲーム関連のプロフェッショナルのうち、特にプラットフォームを効果的に活用していると思われる人を数名ご紹介します。

Riot Gamesのエグゼクティブプロデューサー

Anna Donlonさん
@RiotSuperCakes

背景テクスチャ。

Blizzard EntertainmentのOverwatch League VP

Jon Spectorさん
@Spex_J

背景テクスチャ。

Respawnのリードライター

Amanda Doironさん
@AmandaDoiron11

背景テクスチャ。

Epic Gamesのチーフクリエイティブオフィサー

Donald Mustardさん
@DonaldMustard

背景テクスチャ。

Bungieのアシスタントゲームディレクター

Joe Blackburnさん
@joegoroth

背景テクスチャ。

Innerslothのアーティスト

Amy Liuさん
@aemuuu

背景テクスチャ。

Twitterの活用を少しでもご検討いただけたでしょうか?すぐにタイムラインを活気づけるのに役立つリストをまとめました。リストをフォローしても、個々のアカウントに移動してフォローしても構いません。

 

ツイートのベストプラクティスについては、次の点に注意してください。

  • エンゲージメントが目標である場合は、ネイティブメディアがあればそれを投稿します。画像や動画はテキストよりも注目を集めます。
  • Twitterでは他のどのプラットフォームの投稿よりも多くの人がツイート本文を読んでいるため、十分に磨き上げましょう。ツイートのスレッドを作成する場合を除き、通常は簡潔なものが好まれます。
  • ハッシュタグを使用する場合は、慎重に検討しましょう。一度に使用するのは1つか2つにします。

 

最後に、熱心なコミュニティだけでなく、悪意のある利用者もいる可能性があります。アカウントを安全に保ち、必要に応じて使用できるツールを把握しておくことが重要です。

  • 2要素認証(2FA): こちらをオンにしてSMS経由でアプリを使用することを強くおすすめします。
  • 会話設定: ツイートへのコメントをあらゆる人から受け取りたくない場合に使用します。
  • ミュート/ブロック: 必要に応じて使用します。

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